Эксперты обсудили будущее российской игровой индустрии

Компания «Ростелеком» провела вебинар «Вы в игре: тренды и перспективы развития индустрии видеоигр в России» в рамках творческого проекта «Вместе в цифровое будущее». В течение нескольких часов отраслевые эксперты и журналисты обсуждали ключевые тенденции, возможности и точки роста для российских разработчиков.

Спикерами вебинара стали директор по цифровым креативным индустриям фонда «Сколково», руководитель «Sk Игры» Алексей Каленчук, генеральный директор студии «Eudokia Games», преподаватель ВШЭ, ИМТО, Университета Иннополис Константин Кондюков, а также директор офиса перспективных и партнерских проектов «Ростелекома» Александр Ряховский.

Сильные стороны и скрытый потенциал

Как рассказал директор по цифровым креативным индустриям фонда «Сколково» Алексей Каленчук, российский рынок, несмотря на сокращение и адаптацию после ухода западных издателей видеоигр, отмечает развитие и рост.

Несмотря на то, что оценить реальные объемы и разнообразие российского рынка игр сегодня сложно из-за его динамичной и децентрализованной природы, эксперт отметил высокую креативность и техническую подготовку отечественных независимых студий (инди-разработчиков).

Одними из лучших игр от российских разработчиков спикер назвал «Sumo Tatami» — многопользовательские аркадные соревнования с элементами платформера; «Tsarevna» — экшен-слэшер, сочетающий в себе элементы классического балета и славянского фольклора; а также «Сатурн» — тактическая ролевая игра, действие которой происходит на Земле и на спутниках Сатурна.

Вызовы для индустрии

Генеральный директор студии «Eudokia Games» Константин Кондюков рассказал о главных вызовах для разработчиков. Он выделил необходимые для отрасли специальности и объяснил, почему инди-команды часто осторожно подходят к мобильному геймингу, несмотря на популярность у российских игроков. Это направление требует особых компетенций в монетизации и маркетинге.

«Если говорить о концентрации выручки, то большая часть доходов сегодня приходится на несколько крупных студий*, что затрудняет развитие малых и инди-проектов. Основные сегменты с наибольшей аудиторией и бюджетом – это, конечно, мобильные и ПК-игры. При этом в мобильных играх отмечается слишком большая конкуренция за трафик», — рассказал Константин Кондюков.

Так, согласно данным на 2024 год, объём рынка составил 173 млрд рублей, из которых 81 млрд приходится на мобильные игры, 70 млрд – на ПК-игры, ещё 15 млрд приходится на консоли. По сравнению с 2023 годом сфера видеогейминга выросла на 7,5%.

*За 2024 год выручка топ-50 компаний выросла на 32% год к году — до ~64,6 млрд рублей.

Фото предоставлено ПАО «Ростелеком»

Роль крупного бизнеса и региональный спрос

Директор офиса перспективных проектов «Ростелекома» Александр Ряховский рассказал, как крупные компании могут стимулировать развитие игровой индустрии. Он привел в пример собственную игровую платформу компании — «Игры Ростелеком» (18+), на которой уже зарегистрировались десятки издателей.

Так, площадка объединяет маркетплейс для геймеров и инструменты для разработчиков и дистрибьюторов, построенные на собственной инфраструктуре компании. Игрокам, в частности, предлагается каталог из почти 6000 игр для компьютера или игровых консолей, включая популярные зарубежные тайтлы (ставшее популярным произведение или серия произведений); эксклюзивные релизы, безопасные покупки, защищённые решениями «Ростелекома» в области кибербезопасности; а также внутриигровые валюты и подписки.

«Платформа Ростелекома создаёт условия для роста российских студий. Для разработчиков запущен специальный портал-лаунчер с упрощённой процедурой публикации проектов. Особые условия предусмотрены для инди-команд, которые получат возможность представить свои игры широкой аудитории», — отметил эксперт.

По его словам, наибольший интерес к платформе проявляют пользователи из Москвы, Краснодарского края и Санкт-Петербурга, что указывает на активный региональный спрос. Рост визитов на платформе отмечается и среди жителей Новосибирской области.

Подытожив онлайн-встречу, эксперты сошлись во мнении, что, несмотря на текущие сложности, российская игровая индустрия обладает значительным творческим и технологическим потенциалом для развития. До 2030 года эксперты ожидают, что темп роста рынка останется на уровне 7-8%.

Реклама, рекламодатель: ПАО «Ростелеком», ОГРН 1027700198767; Адрес: 630005, г. Новосибирск, ул. Ермака, 39. 18+
Exit mobile version