НДН.Инфо
No Result
View All Result
  • Новости
  • Публикации
  • Рубрики
    • Общество
    • Происшествия
    • Бизнес
    • Здоровье
    • Афиша
    • Дом
    • Работа
    • Авто
    • Политика
    • Наука
    • Культура
    • Сад-огород
    • История
    • Путешествия
    • Спорт
    • Мнения
  • Вакансии
  • А также
    • Николай Самохин
    • Карта нарушений
    • Белый тополь
    • Книга «Эпоха Севастьянова»
    • Контакты
Предложить новость
$ 0
€ 0
  • Новости
  • Публикации
  • Рубрики
    • Общество
    • Происшествия
    • Бизнес
    • Здоровье
    • Афиша
    • Дом
    • Работа
    • Авто
    • Политика
    • Наука
    • Культура
    • Сад-огород
    • История
    • Путешествия
    • Спорт
    • Мнения
  • Вакансии
  • А также
    • Николай Самохин
    • Карта нарушений
    • Белый тополь
    • Книга «Эпоха Севастьянова»
    • Контакты
No Result
View All Result
НДН.Инфо
No Result
View All Result
Главная Новости
Предложить новость

«От идеи до релиза»: эксперты обсудили будущее российских видеоигр на вебинаре «Ростелекома»

02.02.2026
Новости, Публикации
Время чтения: 4 минуты
erid: 2SDnjeLix7z

«Ростелеком» организовал масштабный вебинар для журналистов и блогеров, посвященный внутренней кухне создания видеоигр в России. Мероприятие под названием «От идеи до релиза: как создаются видеоигры в России» прошло в рамках творческого проекта компании «Вместе в цифровое будущее» и собрало более 130 участников со всей страны.

«От идеи до релиза»: эксперты обсудили будущее российских видеоигр на вебинаре «Ростелекома»

Фото: www.freepik.com

В роли спикеров выступили ключевые фигуры российской игровой индустрии: гейм-директор студии GFAGames Александр Петров, директор по маркетингу «Мир танков» (группа компаний «Леста Игры») Владислав Полевик и директор игрового направления «Ростелекома» Антон Быковский. Эксперты обсудили полный цикл производства игр — от зарождения концепции до выхода проекта и его поддержки на рынке.

Кто создает игру: команда и «вдохновитель»

Александр Петров, поделившийся опытом разработки шутера PIONER, выпущенного в конце 2024 года, сделал акцент на человеческом факторе. Он отметил, что для успеха недостаточно работы программистов и художников.

«Помимо высококлассных технических специалистов, в команде абсолютно необходим идеолог — человек, который способен заряжать своей энергией, вдохновлять и вести за собой всю команду на протяжении долгого и сложного цикла разработки», — подчеркнул Александр Петров.

Как удержать игроков на 15 лет: рецепт от «Мира танков»

Владислав Полевик раскрыл маркетинговые и креативные инструменты, которые помогают культовой игре «Мир танков» сохранять популярность даже спустя 15 лет после релиза. Несмотря на солидный возраст, проект продолжает обновлять рекорды по онлайн-активности.

«Одним из ключей к долголетию стала опора на традиционные ценности, которые близки нашей аудитории, а также стратегия привлечения в рекламные кампании известных и уважаемых личностей, таких как, например, актёр и телеведущий Сергей Бурунов. Это создает прочную эмоциональную связь с игроками», — пояснил представитель «Леста Игры».

Зачем телеком-гиганту игры: стратегия поддержки индустрии

Антон Быковский объяснил логику входа «Ростелекома» в игровую среду и её роль в развитии отечественных разработчиков. Он подробно рассказал о мерах поддержки, которые реализует компания, сделав особый акцент на возможностях собственной онлайн-платформы «Игры Ростелеком», благодаря которой крупные компании могут стимулировать развитие игровой индустрии. Так, площадка объединяет маркетплейс для геймеров и инструменты для разработчиков и дистрибьюторов, построенные на собственной инфраструктуре компании.

«Мы видим огромный потенциал российских гейм-студий и рассматриваем игровую индустрию как стратегическое направление для цифровизации и создания нового качественного контента. Наша задача — помочь разработчикам с дистрибуцией, монетизацией и продвижением их проектов, предоставив им надежную технологическую и маркетинговую инфраструктуру», — заявил Быковский.

Кроме того, директор игрового направления «Ростелекома», отвечая на вопрос журналистки НДН.инфо о том, какое будущее ждёт игровую индустрию в России, рассказал, что главным вызовом в ближайшие три-пять лет станет сохранение игрового контента внутри страны.

«Мы все понимаем, что это все то же самое, что происходило и происходит с видеопродакшеном: известно, что без видеоконтента не будет развития. Поэтому становится ясно, что главный вызов – приумножить, сохранить и развивать контент, который должен остаться внутри страны и не уходить на зарубежные рынки», — объяснил Антон Быковский.

Вебинар «Ростелекома» стал площадкой для открытого диалога между создателями игр, их издателями и медиа, освещающими одно из самых динамично растущих цифровых направлений в стране.

Реклама, рекламодатель: ПАО «Ростелеком», ОГРН 1027700198767; Адрес: 630005, г. Новосибирск, ул. Ермака, 39; 18+

Подписывайтесь на Telegram-канал НДН.инфо, чтобы не пропустить важные и актуальные новости!

            

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Нажимая кнопку «Отправить комментарий», я выражаю согласие на обработку моих персональных данных в соответствии с Федеральным законом от 27.07.2006г. №152-ФЗ «О персональных данных», Политикой конфиденциальности и Согласием на обработку персональных данных».

Tags: БизнесигрыНовосибирскОбществороссияростелеком
ОтправитьПоделитьсяПоделитьсяПоделиться
Читайте НДН.Инфо в 
 
Канал в Telegram
PDFРаспечатать
Максим Кудрявцев поручил модернизировать схему ливнёвок в Новосибирске
Новости

Максим Кудрявцев поручил модернизировать схему ливнёвок в Новосибирске

02.02.2026
Суд снизил сроки по делу о похищении дочери в Новосибирске для вымогательства доли в квартире
Новости

Суд снизил сроки по делу о похищении дочери в Новосибирске для вымогательства доли в квартире

02.02.2026
«Ростелеком» провел ликбез по цифровой трансформации промышленности
Новости

«Ростелеком» провел ликбез по цифровой трансформации промышленности

02.02.2026
Загрузить еще

Афиша Новосибирска

Новый взгляд на искусство Сибири: Новосибирский художественный музей обновил постоянную экспозицию

Еще два катка и горки закрывают в парках Новосибирска

Привет из 19 века: выставка любовных открыток появилась в Новосибирске

«Чудеса на манеже»: фестиваль циркового искусства прошел в Новосибирске

Куда сходить в Новосибирске 22 и 23 февраля

Стала известна программа масленичных гуляний в Новосибирске

Новости партнеров

Новости СМИ2

Контакты

© 2024 Все права защищены НДН.ИНФО

На сайте ndn.info применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети «Интернет», находящихся на территории Российской Федерации). Подробная информация

Яндекс.Метрика




Top.Mail.Ru

No Result
View All Result
  • Новости
  • Публикации
  • Рубрики
    • Общество
    • Происшествия
    • Бизнес
    • Здоровье
    • Афиша
    • Дом
    • Работа
    • Авто
    • Политика
    • Наука
    • Культура
    • Сад-огород
    • История
    • Путешествия
    • Спорт
    • Мнения
  • Вакансии
  • А также
    • Николай Самохин
    • Карта нарушений
    • Белый тополь
    • Книга «Эпоха Севастьянова»
    • Контакты
Предложить новость
На нашем сайте используются файлы cookie
Продолжая пользоваться сайтом, Вы подтверждаете свое согласие на использование файлов cookie в соответствии с условиями их использования
Functional Always active
The technical storage or access is strictly necessary for the legitimate purpose of enabling the use of a specific service explicitly requested by the subscriber or user, or for the sole purpose of carrying out the transmission of a communication over an electronic communications network.
Preferences
The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
Statistics
The technical storage or access that is used exclusively for statistical purposes. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Marketing
The technical storage or access is required to create user profiles to send advertising, or to track the user on a website or across several websites for similar marketing purposes.
Manage options Manage services Manage {vendor_count} vendors Read more about these purposes
View preferences
{title} {title} {title}